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java.io 패키지 - 파일이나 통신 등 디지털 정보의 입출력을 처리하는 클래스가 정의되어있는 패키지 - 바이트 기반, 문자 기반 스트림으로 나누어 지며, 바이트 기반 스트림은 멀티미디어, 문자 등 모든 종류의 데이터를 주고 받을 수 있으나, 문자 기반 스트림은 문자만 주고 받을 수 있다. Major Class Remarks File 파일 시스템의 파일 정보를 얻기 위한 클래스 Console 콘솔로부터 문자를 입출력하기 위한 클래스 InputStream / OutputStream 바이트 단위 입출력을 위한 최상위 입출력 스트림 추상 클래스 FileInputStream / FileOutputStream DataInputStream / DataOutputStream ObjectInputStream / Ob..

Java API 자바에서 기본적으로 제공하는 라이브러리로 프로그래밍을 하기 위해 자주 사용되는 클래스와 인터페이스의 모음이다. 자바에서 제공하는 API는 방대하기 때문에 이를 정리한 문서가 존재한다. Java Platform SE 8 docs.oracle.com ## 자주 사용되는 API ## 1. Object 클래스 1) 자바의 최상위 부모 클래스 2) 모든 클래스는 다른 클래스를 상속 받지 않을 시 Object 클래스를 상속 받는다. (상위 클래스도 결국 Object 클래스를 상속) 3) 모든 클래스는 Object 클래스의 메소드를 사용 가능 Return Type Method Remarks boolean equals(Object o) 동등한 객체인지 여부 int hashCode() 객체의 ..
제네릭이란? 1) 클래스 내부에서 사용할 데이터 타입을 외부에서 인스턴스 생성시 지정하는 기법 2) 데이터 타입을 매개변수화 시키고 컴파일시에 구체적인 타입을 강력하게 체크 3) 컬렉션, 람다식(함수적 인터페이스), 스트림 등에서 사용되고 있다. # 제네릭 타입의 클래스/인터페이스 public class 클래스 { ... } public interface 인터페이스 { ... } (1) 클래스/인터페이스 선언시 이름뒤에 기호 와 함께 타입 파라미터가 위치한다. (2) 타입 파라미터는 일반적으로 대문자 알파벳 한문자로 표현하기로 약속되어 있다. (3) 인스턴스 생성시 타입 파라미터가 위치한 자리에 구체적인 타입을 지정해야 한다. # 제네릭 타입 이전의 코드 public class Test {..

Function Return Type Method Interface Remarks 매칭 boolean allMatch( ... ) Stream, IntStream, LongStream, DoubleStream 모든 요소가 조건에 만족 anyMatch( ... ) 단 하나라도 조건에 만족 noneMatch( ... ) 모든 요소가 조건에 만족X 집계 long count() 요소 개수 카운팅 OptionalXXX findFirst() 첫번째 요소 Optional max( ... ) 최대값 Optional min( ... ) 최소값 ... reduce( ... ) 커스텀 집계 메소드 OptionalDouble average( ... ) IntStream, LongStream, DoubleStream 평균 in..

Function Method Interface Remarks 필터링 disinct() Stream, IntStream, LongStream, DoubleStream 중복을 제거한 요소로 구성된 스트림 반환 filter( ... ) Predicate 조건에 맞는 요소로 구성된 스트림 반환 매핑 flatMap( ... ) Stream, IntStream, LongStream, DoubleStream 한 개의 요소를 대체하는 복수개의 요소들로 구성된 스트림 반환 flatMapToDouble( ... ) Stream flatMapToInt( ... ) flatMapToLong( ... ) map( ... ) Stream, IntStream, LongStream, DoubleStream Function을 이용해 ..

2019/09/04 - [Java] - 스트림 중간 처리 2019/09/04 - [Java] - 스트림 최종 처리 1. 스트림 1) 컬렉션, 배열 등의 저장 요소들을 하나씩 참조하여 반복적으로 처리할 수 있도록 해주는 반복자라고 할 수 있다. 2) 스트림이 제공하는 대부분의 요소 처리는 람다식, 메소드참조를 이용해 처리 한다. 3) 내부 반복자를 사용하기 때문에 병렬 처리가 쉽다. 4) 중간 처리, 최종 처리를 할 수 있기 때문에 불필요한 코드를 제거하고 간소화 할 수 있다. # 내부 반복자 : 컬렉션 내부에서 요소들을 반복 처리하는 코드 패턴 (스트림이 사용하는 패턴) # 외부 반복자 : while문, for문 등 을 이용해 개발 코드와 컬렉션을 이동하며 반복하는 코드 패턴 (1) 병렬 ..

1. Stack 1) 후입선출 (LIFO: Last In First Out) 구조를 가지고 있다. 2) 데이터의 추가/삭제를 하는 입/출구가 한 개로 공통으로 사용함 3) 스택은 Collection -> List -> Vector 를 상속 받는다. (상위 클래스의 메소드들을 가지고 있음) Return Type Method Remarks E push(E item) 스택에 데이터를 넣는다. E pop() 스택에서 데이터를 가져오고 가져온 데이터는 스택에서 삭제한다. E peek() 스택에서 데이터를 가져오고 가져온 데이터를 스택에서 삭제하지 않는다. Stack 주요 메소드 StackExample.java public class StackExample { public static void main(Stri..
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